Пермские школьники создают игру о погоне за сосиской
Цель игрока — спуститься с четвертого этажа в столовую и купить сосиску в тесте.
26 сентября, 2026, 11:11 4

Главная цель игрока — достать сосиску в тесте
Источник:
Несколько учеников пермской Школы дизайна «Точка» работают над игрой «Большая перемена: погоня за сосиской» (возрастной рейтинг пока не присвоен). Главная задача игрока — преодолеть препятствия и добраться до столовой, чтобы купить сосиску в тесте.
Так примерно выглядит путь за хот-догом
Проект разрабатывает молодая инди-студия LunchTime Legends, в которую входят трое школьников. Арсений Котельников пишет и оптимизирует код, Сергей Пархачев отвечает за программирование и геймдизайн, Анна Николаева создает 2D- и 3D-графику, интерфейс и внешний вид. На создание игры ушло два месяца.
Сюжет прост: герой должен спуститься с четвертого этажа и купить сосиску в тесте. Однако школьные коридоры становятся полосой препятствий — нужно исследовать кабинеты, искать деньги и защищаться подручными средствами, включая вантуз и швабру. Каждое действие меняет условия прохождения: победы над задирами повышают репутацию, но привлекают более сильных противников. Обыск мусорок пополняет кошелек, но снижает авторитет. Оружие можно улучшить в кабинете технологии, а с конфликтными старшеклассниками — договориться. В финале уровня игрока ждет главный босс — повариха.
«Игра погружает пользователя в другую версию знакомого каждому места — школы, где нет привычных правил, — рассказывают разработчики. — Проект не стремится к реалистичному воспроизведению школы, а превращает ее в пространство свободы действий».
Игра победила на детском хакатоне «game.зин» Школы дизайна «Точка». Летний этап программы проходил в Перми, команда получила от Фонда креативных индустрий Пермского края 50 000 рублей на доработку проекта.
В сентябре при поддержке Фонда разработчики представили игру на «Игропроме» в Москве. Там на нее обратил внимание Денис Коробков, известный как WELOVEGAMES — игровой стример и видеоблогер. Он показал стенд с игрой пермяков во время стрима с выставки.
Демоверсию уже можно скачать на Myindie.net. В октябре разработчики планируют разместить игру в Steam и на других площадках.
Напомним, создатели игры «Черная книга» (6+) о приключениях колдунов в Чердыни выпустили по ней настольную игру стоимостью 5 тысяч рублей.
Читайте также

























